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Instrucciones de Cálculos
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Introducción[]

El tipo de hazañas más extraño en cuanto a Fuerza de Levantamiento siempre ha sido el doblar objetos de metal, puesto que dichas hazañas raramente bajan de Clase 50, y generalmente dan de Clase K a Clase M. No hace falta ser un genio para entender que esto es un resultado altamente irreal y que, por mucho que nos guste alardear de las características de un personaje, calcular algo mal no está bien. Así que, gracias al usuario Era pude encontrar un método mas realista pero que conlleva mas pasos, lo cual es bastante lógico. Cabe aclarar que este método funciona con figuras cilíndricas, y usarlo con otras formas es poco recomendable sin ayuda de una calculadora que sepa hacerlo, para esa calculadora, tenemos una en forma V, pero que no es el mismo caso, es complicado.

Procedimiento[]

Primero, imaginemos un escenario simple: un personaje dobla una barra de armado con forma cilíndrica. Para el cálculo se necesitará saber el grosor de la barra doblada (denotado como una X verde en la imagen adjunta), la distancia entre los dos puntos opuestos de la barra (denotado como una D roja) y la yield strength del material doblado.



Con el grosor dividido entre 2 obtenemos el radio de una sección transversal de la barra (es decir, un círculo), el cuál llamaremos R. Una vez tengamos eso, sacaremos el momento de inercia, que para los círculos es la siguiente fórmula:

  • I=¼𝜋R⁴

El resultado dará en unidades cuarticas (m⁴, cm⁴); no se preocupen, ahora resolvemos esto consiguiendo el módulo de sección, denominado S. Para esto, dividimos el resultado de nuestro cálculo previo por el radio ya obtenido (es decir, R).

  • S=I/R

Con esto tenemos el resultado en unidades de volumen (m³, cm³). Ahora lo que hacemos es multiplicarlo por la yield strength (Y) que hayamos conseguido previamente, con sus unidades respectivas, para obtener el momento de flexión, que denoto como M en este caso.

  • M=SxM

El resultado de esta multiplicación va a dar en Newtons-metro, mejor conocidos como Joules (se podría sacar AP de esta fórmula, sí, aunque no va a ser un resultado muy grande). Ahora el paso final, donde multiplicamos por 4 y dividimos por D para obtener la Fuerza Linear (Fʟ) a partir de la energía.

  • Fʟ=4M/D
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